
随着模拟器“连射”按键的使用,估计如今的小伙伴都忘记当年游戏厅按键的乐趣了吧!
几乎所有的模拟器都自带“连射”功能,mame可以通过机台开启,winkawaks可以通过ini文件设置,星云模拟器直接点连击的勾就可以了。其他模拟器几乎也都可以实现的。

有意思的是,最初的月光宝盒是没有连射按键的,很多人买回家之后玩两下就不想玩了,感觉太累。但后期出现了自带连射按键设定的游戏机,玩家体验之后也不想玩了,总感觉找不到以前的感觉了。还真是纠结啊!
所以我们无论在哪个年龄阶段都要及时行乐啊!街机游戏以前那么过瘾,如今到了一定年龄之后只能回味,没有激情了。

“连射”的存在,大大降低了游戏难度,同时也让游戏索然无味了。只有通过不断按键来打击敌人才能找到游戏厅的感觉,就是稍微累了一点,但绝对可以享受到最完整的体验。要知道,游戏厅那会儿,多少人把手都按住血泡了还继续玩。
游戏厅最让玩家们兴奋的关卡则是奖励关,而这些关卡又恰恰是老板最惧怕的。

玩家可以通过努力在奖励关拿到高分或者直接奖命,但却会加大摇杆和按键的损耗,这是老板最担心的。
当年《忍者棒球》为了拿到奖命,四个玩家同时按键,那个壮观的场面如今依然值得回味啊!

奖励关卡绝对不可能在前面两关出现,因为这样的话就太便宜玩家了,必须将第二关打完之后才有可能遇到。一般来说,能打过前面两关的人,都已经贡献了不少的游戏币了,给点甜头也是应该的吧!

当年老板被《街头霸王2》奖励关给整崩溃过,因为一天之内有至少四五个人被奖励关卡住了。后来老板长了心思,通过贿赂围观群众才知道原来这些人都是故意的,白嫖游戏币。这之后老板就再也不赔币了。

大家最初接触到的奖励关是来自什么游戏呢?
估计应该是FC游戏吧!《坦克大战》的自建场景就算是、《冒险岛》进入隐藏关卡、《功夫》中场打道具、《炸弹人》炸群魔、《超级玛丽》藤蔓上天、《马里奥水管工》吃金币关卡、《成龙之龙》隐藏关卡......实在太多太多了。不过FC游戏的奖励关只有难度和技巧,连射速度的要求

FC难度最大的应该就是《SD快打旋风》打箱子吧!稍微有那么一点点失误就无法全部打完,得不到好的奖励了。
街机游戏中的奖励关卡就不同了,不但要有技巧经验,还要有相当的速度和反应能力。很多人在面对奖励关卡都很紧张,以至于将机器整出啪啪啪的巨大声响,就连远处的老板都惊动了。
《惩罚者》打箱子
估计很多人都玩过这一关吧!但大部分玩家找不到窍门都无法将所有的桶全都打烂,就算玩家打烂了19个桶都无法得到“完美”分数20万。
不少玩家双打时,为了将铁桶全都打烂,甚至将机器都抬起来了。但即使两人配合得不错,依然有漏网之鱼。

那么,有什么办法可以保证全都打完呢?如上图所示,将游标控制在主角膝盖位置,不要上下移动,就左右移动就可以了。这样就可以大大节省移动的空间。所有的桶都能在这个高度打到。

这可是游戏厅时期的不传之秘啊!
《零组特攻队》
以前很多人都见过这游戏,但就是叫不出名字。游戏破解的时间比其他游戏晚很多,但依然有不少的高手。相信经历过游戏厅的大部分高手都曾经通关过吧!

玩家能不能通关,其实很多时候都是靠运气的。场景中的箱子比较多,可以随机爆出各种食物,甚至有可能爆出最大型的。在最危险的场景中,但凡出现一个食物,内心就有底气了。
游戏的奖励关卡是打箱子,你越快打完箱子,使用伤害越高的攻击方式,得到的分数就越高。用拳头打的话,也就是最后一击能够得到11000分,其他的普通攻击都是几千。游戏中打箱子的场景只有两次,因此必须好好把握啊!通关之后排行榜需要。

当然了,要是你使用火箭筒来打箱子的话,那把把都是好几个11000分。当年很多玩家都是在这个直接奖命的,一次拿一百万非常轻松啊!

《雪人兄弟》
《雪人兄弟》以前我们叫雪山兄弟,游戏中的两位主角在FC和家用机版本中是两位可爱的小王子。游戏中的道具比较多,包括三种可以提升射程、威力和速度的红黄蓝药水,以及可以变巨大化的绿色药水。在消灭敌兵之后随机出现。

另外,游戏中还有一个比较特殊的道具:大头娃娃。在固定的关卡中出现,只要玩家吃到就能打隐藏怪物。将隐藏怪物身上的祖母组成SNOW就能奖命了。

对于新手玩家来说,奖不奖命倒是其次,被这些小怪咬一口一样要死的。
大头娃娃是高手玩家最欣赏的,他们能够准确找到缺失的字母并奖命,而且每次都能最大程度获取到字母

《三国志》吃包子和打木人
吃包子应该是不少人的美好回忆吧!但凡玩过的应该都被老板痛斥过。如今我们用连射按键,基本上把把都能吃赢了。游戏中吃得最快的是张飞。

另一边的木人关卡难度就有点大了,玩家在没背板的情况下是绝对不可能全部打完的。要是没选好站位,很有可能被掉下来的木人砸中,然后其他的木人就溜走了。

估计大家比较好奇,要是途中有人续币会发生什么呢?答案是直接重新开始关卡,然后进入两人对战。要是还有人续币的话,就会再次重启,变成三人对战模式。
《落日骑士》
以前游戏厅都叫的是《西部牛仔》,但在这个叫法又和《蒙美萨的牛仔们》撞车了。
游戏中有很多奖励的地方,进入酒吧,站在牛背上都算。而真正的奖励关则是第一人称射击。

在打过二关之后,就进入了奖励关卡。一共有八个方向,难度也是比较大的。当年为了全部打中,多少玩家只能胡乱摇摇杆,命中率还是挺高的。

《快打旋风3》
《快大旋风》中的奖励关也是比较多的,从初代开始每一代都有,而且每次都有创新。
3代的游戏背景是可以破坏的,其他游戏破坏背景的情况也有,但都不影响游戏流程。但这款游戏会的,你破坏了玻璃和汽车站台,那这一关的BOSS就可以不用打了。

奖励关卡则是被反派往和里面推,此时我们必须跳起来才能打到。看上去很凶险,但稍微有点经验的玩家都能过关,毕竟反派是一直坐在上面让我们打的。

那么有没有什么游戏全部都是奖励关呢?当然是有的了,类似《中国龙》《97世界小姐》之类的游戏,每一关都能看到很多大家喜闻乐见的画面啊!

街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,已过不惑之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
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